約 361,534 件
https://w.atwiki.jp/mtgrulesatsalmon/pages/21.html
このページは MTGでよくある「種類別」で混乱するパターンをまとめていこうと思います。 種類別については、こちらを参照ください。 http //mtgwiki.com/wiki/%E7%A8%AE%E9%A1%9E%E5%88%A5 血染めの月/月の大魔術師編 (第4種:すべての基本でない土地は山になる) ショックランド 場に出る際に2点支払わないとタップ状態で場に出る能力も失います。 アーボーグ タイムスタンプに依らず「伝説の山」になります。 アーボーグのすべての土地に沼タイプを加える能力も第4種ですが、依存関係が発生し、アーボーグの能力よりも血染めの月の能力が優先されます。 東屋のドライアド 1/1で赤マナが出ます。基本土地タイプが山に変更されたあとでも、東屋のドライアドはカードタイプ「クリーチャ」を失っていません。 オーコ 月の大魔術師を鹿に変えた場合でも、すべての基本でない土地は山のままです。 これは、オーコの能力を失わせる効果(第6種)よりも月の大魔術師の能力(第4種)が先に適用されるためです。 なお、幻覚等で、月の大魔術師の「山」を他の基本土地タイプに変更する効果は第3種にあたるため、オーコによって鹿にされている大魔術師の「テキスト」を狙って書き換えることは、鹿になった後でも可能です。(のはず) 魂の洞窟(をはじめとする戦場に出る際、何かを宣言する土地カード) 月が出ている状態では、場に出る際にクリーチャタイプの宣言ができません。このため、そのあと月が場を離れたとしても、クリーチャタイプの宣言をする権利は復帰しないため、魂の洞窟はただの無色を提供する土地になります。宣言後の魂の洞窟が、一時的に月により能力を失い、復帰した場合は、クリーチャのための有色マナを供給できます。オブジェクトに対する宣言は、月の登場によって無効化されません。 謙虚(第6種:すべての能力を失う+第7b種:1/1に変更する) 機体に搭乗する 搭乗された機体は1/1の能力なしのクリーチャになります。搭乗によりアーティファクトにクリーチャタイプを追加する効果は第4種のため、先に適用されるためです。機体がクリーチャタイプを持たない間は印刷されているPTは意味をなしませんが、クリーチャになることで適用され、その後第7b種の1/1にする能力で1/1に書き換えられます ミシュランを起動する マナ能力をはじめとするすべての起動型能力を失った状態で、能力に記載されている能力とPTを持つクリーチャになります。 例えば、墨蛾の生息地は、1/1の飛行・感染になります。怒り狂う山峡は3/3で攻撃時+1/+1カウンタを得るを持ちます。 ギデオンPW等が忠誠度能力でクリーチャ化する ミシュランと同じ結果になります。 黒き剣のギデオンが常在型能力でクリーチャになる これは能力を持たない1/1になります。黒き剣のギデオンの常在型能力が謙虚に依存するためです。 殴打頭蓋 0/0の細菌が1/1になった後(第7b種)に+4/+4が(第7c種)で加わるためPTは5/5になります。絆魂と警戒を持つ(第6種)かはタイムスタンプに依存します。謙虚が先に出ていれば能力を持ち、謙虚があとに出れば能力を失います。いづれのタイムスタンプにおいても、3マナで手札に殴打頭蓋を戻す効果と5マナで装備する効果は失われません。これは装備品本体が有している能力だからです。 かといって、同じクリーチャに再度5マナで装備しても、能力は得られません。タイムスタンプは装備品が移動する際に更新されます。 オーコ PTの変更効果はどちらも第7b種です。よって、タイムスタンプを参照します。 オーコによる鹿がいる状態で謙虚が置かれれば1/1に。謙虚がある状態でオーコの能力を使えば3/3になります。 さて、では鹿→謙虚→その鹿を再度鹿に、とした場合、これはタイムスタンプが更新されるのか。。。? オパール色の輝き Op-Op−Hu問題とかでググってください。。。
https://w.atwiki.jp/arcadiasaga/pages/1279.html
Last up date 2010-03-22 07 43 06 (Mon) レベル別 01~10 / 11~20 / 21~30 / 31~40 / 41~50 / 51~60 / 61~70 / 71~80 編集 種類別 家畜 / 動物 /根人 /昆虫 / 亜人 / ネームド 編集 モンスター>種類別>動物鼠 鹿 狼 熊・梟熊 蝙蝠 蛇 豹・虎・獅子 蜥蜴 竜 コメント モンスター>種類別>動物 鼠 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 画像 名前 詳細 スキル ドロップ 出現地域 編集 LV 捕獲 スキル名 説明 編集 ラット 1~2 可 鼠の牙(8G),鼠の毛皮(9G),鼠の尻尾(18G),小さな棒状の骨(9G),小さな円盤状の骨(10G),小さな頭骨(12G) ナストリタン街道(全域) 編集 編集 ラージラット 4 可 鼠の牙(8G),鼠の毛皮(9G),鼠の尻尾(18G),小さな骨3種 ナストリタン南街道 編集 編集 ジャイアントラット 6~ 可 鼠の牙(8G),鼠の毛皮(9G),鼠の尻尾(18G),小さな骨3種 ポルトゥーン 編集 編集 リーゼテスコ 10 不可 リーゼテスコの毛皮鼠の牙(8G),鼠の毛皮(9G),鼠の尻尾(18G),小さな骨3種 ナストリタン南街道repop5~10分? 編集 編集 ニンブルラット 13~ 可 鼠の牙(8G),鼠の毛皮(9G),鼠の尻尾(18G),小さな棒状の骨(9G),小さな円盤状の骨(10G),小さな頭骨(12G) アネフタス 編集 編集 スナップラット 13~ 可 鼠の牙(8G),鼠の毛皮(9G),鼠の尻尾(18G),小さな棒状の骨(9G),小さな円盤状の骨(10G),小さな頭骨(12G) アネフタス 編集 編集 ギガントマウス 16~ 可 鼠の牙(8G),鼠の毛皮(9G),鼠の尻尾(18G),小さな棒状の骨(9G),小さな円盤状の骨(10G),小さな頭骨(12G) アネフタス 編集 編集 レックス 18~ 可 鼠の牙(8G),鼠の毛皮(9G),鼠の尻尾(18G),小さな棒状の骨(9G),小さな円盤状の骨(10G),小さな頭骨(12G) イストニアアクティブ 編集 編集 ハイレックス 18~ 可 鼠の牙(8G),鼠の毛皮(9G),鼠の尻尾(18G),小さな棒状の骨(9G),小さな円盤状の骨(10G),小さな頭骨(12G) イストニアアクティブ 編集 編集 キャリア 18 可 鼠の牙(8G),鼠の毛皮(9G),鼠の尻尾(18G),小さな棒状の骨(9G),小さな円盤状の骨(10G),小さな頭骨(12G) イストニアアクティブ 編集 ブルータルレックス 26~27 可 - - 西イシリア※アクティブ 編集 - - 編集 ウォーレックス 29~30 可 - - 南イシリア※アクティブ 編集 - - 編集 ホーンドレックス 40~41 可 - - オルディア※アクティブ 編集 - - 編集 鹿 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 画像 名前 詳細 スキル ドロップ 出現地域 編集 LV 捕獲 スキル名 説明 編集 デイアー 5~ 可 鹿の肉,鹿の毛皮 ポルトゥーンホーリーウッドイストニア 編集 編集 スタッグ 7~ 可 鹿の肉,鹿の毛皮 ポルトゥーンホーリーウッドイストニア 編集 編集 狼 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 画像 名前 詳細 スキル ドロップ 出現地域 編集 LV 捕獲 スキル名 説明 編集 ウルフ 8~9 可 狼の牙(19G),狼の毛皮(21G),狼の尻尾(36G)大きな棒状の骨(15G),大きな円盤状の骨(18G),大きな頭骨(21G) ポルトゥーン※+5Lvまでアクティブ 編集 編集 ハイウルフ 10 可 狼の牙(19G),狼の毛皮(21G),狼の尻尾(36G)大きな棒状の骨(15G),大きな円盤状の骨(18G),大きな頭骨(21G) ポルトゥーン※+5Lvまでアクティブ 編集 編集 コールドハウンド 13~14 可 - EXP151 狼の牙(19G),狼の毛皮(21G),狼の尻尾(36G)大きな骨3種 アネフタス※+5Lvまでアクティブ 編集 - - 編集 ディプスハウンド 15 可 - EXP167 狼の牙(19G),狼の毛皮(21G),狼の尻尾(36G)大きな骨3種 アネフタス※+5Lvまでアクティブ 編集 - - 編集 ソルジャーウルフ 15~16 可 - - 狼の牙(19G),狼の毛皮(21G),狼の尻尾(36G)大きな骨3種 モーネリア※リンク※+5Lvまでアクティブ 編集 - - 編集 ウォーウルフ 17~19 可 - - 狼の牙(19G),狼の毛皮(21G),狼の尻尾(36G)大きな骨3種 モーネリア(17)イストニア(18,19)※リンク※+5Lvまでアクティブ 編集 - - 編集 フレイムハウンド 27~28 可 - - 西イシリア※アクティブ 編集 - - 編集 ヘルズハウンド 29~31 可 - - 西イシリア南イシリア(30,31)※アクティブ 編集 - - 編集 カーズウルフ 36 可 - - 南イシリア※アクティブ 編集 - - 編集 グリードウルフ 37 可 - - 南イシリア※アクティブ 編集 - - 編集 クリスタルウルフ 43 可 - - トリネイ※アクティブ 編集 - - 編集 デモンズウルフ 46 可 - - 西イシリア※アクティブ 編集 - - 編集 ウィキッドウルフ 50~51 可 - - ブルクラントルプトリア※アクティブ 編集 - - 編集 可 - - 編集 - - 編集 熊・梟熊 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 画像 名前(熊) 詳細 スキル ドロップ 出現地域 編集 LV 捕獲 スキル名 説明 編集 ベア 13 可 - - 熊の肉(33G),熊の毛皮(30G),熊の上質な毛皮(51G)熊の牙(27G),熊の大牙(44G),熊の爪(29G),熊の大爪(48G) ホーリーウッドアネフタス 編集 - - 編集 グリズリー 22 可 - - 熊の肉(33G),熊の毛皮(30G),熊の上質な毛皮(51G)熊の牙(27G),熊の大牙(44G),熊の爪(29G),熊の大爪(48G) モーネリアイストニア 編集 - - 編集 可 - - 編集 - - 編集 可 - - 編集 - - 編集 画像 名前(梟熊) 詳細 スキル ドロップ 出現地域 編集 アウルベア 13~14 可 - - 梟熊の羽根(10G),梟熊の毛皮(27G),梟熊の嘴(33G),梟熊の爪(26G)巨大な棒状の骨(27G),巨大な円盤状の骨(32G),巨大な頭骨(36G) ホーリーウッドアネフタス 編集 - - 編集 ストレインアウルベア 15 可 - EXP167 梟熊の羽根(10G),梟熊の毛皮(27G),梟熊の嘴(33G),梟熊の爪(26G)巨大な棒状の骨(27G),巨大な円盤状の骨(32G),巨大な頭骨(36G) ホーリーウッドアネフタス 編集 - - 編集 ファントムベア 21~22 可 - - 梟熊の羽根(10G),梟熊の毛皮(27G),梟熊の嘴(33G),梟熊の爪(26G)巨大な棒状の骨(27G),巨大な円盤状の骨(32G),巨大な頭骨(36G) モーネリアトリネイ 編集 - - 編集 ストレインファントムベア 24~25 可 - - 梟熊の羽根(10G),梟熊の毛皮(27G),梟熊の嘴(33G)梟熊の爪(26G),巨大な棒状の骨(27G),巨大な円盤状の骨(32G),巨大な頭骨(36G) トリネイ 編集 - - 編集 イーグルベア 38~39 可 - - 梟熊の羽根(10G),梟熊の毛皮(27G),梟熊の嘴(33G)梟熊の爪(26G),巨大な棒状の骨(27G),巨大な円盤状の骨(32G),巨大な頭骨(36G) 南イシリア 編集 - - 編集 グレーターベア 52~53 可 - - ルプトリア 編集 - - 編集 可 - - 編集 - - 編集 蝙蝠 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 画像 名前 詳細 スキル ドロップ 出現地域 編集 LV 捕獲 スキル名 説明 編集 バット 7~8 可 デスカムフートパック 命中力減少 蝙蝠の翼(9G),蝙蝠の牙(12G)小さな骨3種 ポルトゥーン※夜間pop・アクティブ 編集 - - 編集 フィアーバット 9 可 - - 蝙蝠の翼(9G),蝙蝠の牙(12G)小さな骨3種 ポルトゥーン※夜間pop・アクティブ 編集 - - 編集 ジャイアントバット 10~11 可 - - 蝙蝠の翼(9G),蝙蝠の牙(12G)大きな骨3種 ホーリーウッド※夜間pop※+5Lvまでアクティブ 編集 - - 編集 プリミティブバット 12~13 可 - - 蝙蝠の翼(9G),蝙蝠の牙(12G)大きな骨3種 アネフタス※夜間pop※+5Lvまでアクティブ 編集 - - 編集 ブラッディバット 22~23 可 - - 蝙蝠の翼(9G),蝙蝠の大牙(31G)大きな骨3種 北イシリア※夜間pop※アクティブ 編集 - - 編集 プロミネントウイング 45 可 - - トリネイ※夜間出現※アクティブ 編集 - - 編集 ドレッドウィング 47 可 - - ブルクラント※夜間pop※アクティブ 編集 - - 編集 蛇 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 画像 名前 詳細 スキル ドロップ 出現地域 編集 LV 捕獲 スキル名 説明 編集 サーペント 12~13 可 - - 蛇の卵(12G),蛇の牙(24G),蛇の皮(27G),蛇の肉(37G) アネフタス※+5Lvまでアクティブ 編集 - - 編集 マッドサーペント 14 可 - - 蛇の卵(12G),蛇の牙(24G),蛇の皮(27G),蛇の肉(37G) アネフタス※+5Lvまでアクティブ 編集 - - 編集 ジャイアントサーペント 18~19 可 - - 蛇の卵(12G),蛇の牙(24G),蛇の皮(27G),蛇の肉(37G) イストニア※+5Lvまでアクティブ 編集 - - 編集 キラーサーペント 23~24 可 - - 蛇の肉(37G),蛇の大牙(38G),蛇の上質な皮(42G) 北イシリア※アクティブ 編集 - - 編集 ヘルズサーペント 25~27 可 - - 蛇の肉(37G),蛇の大牙(38G),蛇の上質な皮(42G) 西イシリア※アクティブ 編集 - - 編集 - - 編集 - - 編集 - - 編集 - - 編集 豹・虎・獅子 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 画像 名前(熊) 詳細 スキル ドロップ 出現地域 編集 LV 捕獲 スキル名 説明 編集 レオパルド 12 可 - - 豹の肉(44G),豹の毛皮(39G),豹の上質な毛皮(53G)豹の牙(36G),豹の大牙(48G),豹の爪(38G),豹の大爪(51G) イストニア※リンク※+5Lvまでアクティブ 編集 - - 編集 ブラックレオパルド 15 可 - - 豹の肉(44G),豹の毛皮(39G),豹の上質な毛皮(53G)豹の牙(36G),豹の大牙(48G),豹の爪(38G),豹の大爪(51G) モーネリアトリネイ※リンク※+5Lvまでアクティブ 編集 - - 編集 タイガー 22 可 - - 虎の肉,虎の毛皮,虎の上質な毛皮虎の牙,虎の大牙,虎の爪,虎の大爪 トリネイ※アクティブ 編集 - - 編集 ライオン 23 可 - - 獅子の鬣(47G),獅子の上質な鬣(58G)獅子の肉,獅子の毛皮(47G),獅子の上質な毛皮(58G)獅子の牙(43G),獅子の大牙(52G),獅子の爪(45G),獅子の大爪(55G) 北イシリアE7・D8西イシリア※アクティブ 編集 - - 編集 ライオネス 23 可 - - 獅子の肉,獅子の毛皮(47G),獅子の上質な毛皮(58G)獅子の牙(43G),獅子の大牙(52G),獅子の爪(45G),獅子の大爪(55G) 北イシリア西イシリア※アクティブ 編集 - - 編集 - - 編集 - - 編集 - - 編集 - - 編集 蜥蜴 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 画像 名前(熊) 詳細 スキル ドロップ 出現地域 編集 LV 捕獲 スキル名 説明 編集 バニシングリザード 10~11 可 エアーバレット - 蜥蜴の卵(9G),蜥蜴の鱗(25G),蜥蜴の肉(27G)蜥蜴の尻尾(34G),大きな骨3種 ホーリーウッド 編集 - - 編集 インビジブルリザード 12 可 ライトステップ - 蜥蜴の卵(9G),蜥蜴の鱗(25G),蜥蜴の肉(27G)蜥蜴の尻尾(34G),大きな骨3種 ホーリーウッド 編集 - - 編集 ローグリザード 17~18 可 - - 蜥蜴の卵(9G),蜥蜴の鱗(25G),蜥蜴の肉(27G)蜥蜴の尻尾(34G),大きな骨3種 モーネリア 編集 - - 編集 アサシンリザード 19 可 - - 蜥蜴の卵(9G),蜥蜴の鱗(25G),蜥蜴の肉(27G)蜥蜴の尻尾(34G),大きな骨3種 モーネリア 編集 - - 編集 フレイムリザード 29~30 可 - - 西イシリア 編集 - - 編集 サラマンダー 31~33 可 - - 西イシリア(31,32)南イシリア 編集 - - 蜥蜴の上質な鱗(37G) 編集 マッドサラマンダー 38 可 - - 南イシリア 編集 - - 編集 ブルータルサラマンダー 39 可 - - 南イシリア 編集 - - 編集 - - 編集 - - 編集 竜 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 画像 名前 詳細 スキル ドロップ 出現地域 編集 LV 捕獲 スキル名 説明 編集 シエルワイバーン 40 可 飛竜の鱗,飛竜の翼,飛竜の爪,飛竜の牙,巨大な骨3種 南イシリア 編集 編集 ネーバワイバーン 47 可 南イシリア 編集 編集 エルンテウィルム 48~52 ? サブゼバル※アクティブLv48の個体は小さく、51~52の個体は大きい。 編集 編集 クルエーラウィルム 54~55 ? ルプトリア※アクティブ 編集 編集 コメント 種類別ひな形を作ってみました - 鴉 2009-12-15 11 46 34 ついでに - 名無しさん 2009-12-15 11 55 48 メニューも描き足しておきました。大まかな分類のため統括も視野に入れてます - 鴉 2009-12-15 11 56 31 種類別ひな形一様完成このページをコピーして製作してください - 鴉 2009-12-15 12 08 57 蛇を動物に追加しました - 名無しさん 2010-01-10 14 36 33 蜥蜴を動物に追加しました - Be 2010-03-22 06 16 43 竜を動物に追加しました。他データ追加 - Be 2010-03-22 07 44 01 スキル名 - 名無しさん 2010-10-17 18 33 54 名前
https://w.atwiki.jp/yoshida2/pages/67.html
OSの種類: Windows(9xファミリー、NTファミリー、XP、Vista、7)Mac OS、UNIX(LinuxやBSDなど含む) Solaris、Tron、Symbian、vx-works、Android、MVS (OS/360, OS/390, z/OS) 長谷川 5.一口にwindowsといってもいろいろあり今現在一番新しいのは7である。 特徴はGUIを採用しているところとAPIの統一などによる、ハードウェアの抽象化です。 藤田 OS・・・Microsoft社のWindowsシリーズ、Apple社のMac OS X、Linux 特徴・・・OSの提供する機能を利用することによって、開発の手間を省くことができ、アプリケーションの操作性を統一することができる。 Windows・・・ Windows NT系列のOSはサーバ・ワークステーション・ハイエンドパソコン向けのWindows 2000からWindows 9x系の機能を豊富に取り込むようになり、その後継にあたるWindows XPでは家庭用パソコン向けにもNTベースのシステムを採用し、x86コンピュータ向けの全系列がNTベースに置き換えられた。 特徴・・・市場におけるコンピュータソフト・ハードとの互換性・対応数はOSの中で最も高さ。互換性を重視した設計。パソコンの入門者・初期導入者をユーザーが多い。 森 MS-Windows,Mac os,PC-DOS,UNIX,TRON,OS/2 オペレーティングシステムには, それぞれの特徴 (長所と短所) があるうえに,選んだオペレーティングシステムによって利用可能なソフトウェアが決まってしまいます. 既に学んできたように,コンピュータはソフトウェアがなければ, ただの箱に過ぎません.その意味ではソフトウェアが最も重要な点と言っても過言ではありません.自分の目的や用途に合わせて, 使用するソフトウェアとオペレーティングシステムを選択することが重要です. オペレーティングシステムは,UNIX系と非UNIX系に分けられます.UNIX系オペレーティングシステムには,Solaris,Linux,Mac OS X, FreeBSDなどがあります.非UNIX系オペレーティングシステムには,Windows XPなどがあります. 教育用計算機システムでは, iMac端末が Mac OS X というオペレーティングシステムで動いています.また端末からリモートログインにより, Solaris というオペレーティングシステムが動いているコンピュータを利用できます.教育用計算機システムでは,iMac端末の他に,VID端末と呼ばれる, Linux と Windows XP のデュアルブート端末があります.デュアルブートとは,起動時の切り替えによりどちらのオペレーティングシステムでも起動できるということです 藤山 osの種類: Windows(9xファミリー、NTファミリー、XP、Vista、7) Mac OS UNIX(LinuxやBSDなど含む) Solaris Tron Symbian vx-works Android MVS (OS/360, OS/390, z/OS) 特徴は基本的な使い方など踏み込んだ話題は、Windows についてはWindows入門を、MacOSについてはMacOS入門を、UNIXについては、UNIX/Linux入門 周 OSの種類→Windows(9xファミリー、NTファミリー、XP、Vista、7)、Mac OS、UNIX(LinuxやBSDなど含む)、Solaris、Tron、Symbian、vx-works、Android、MVS (OS/360, OS/390, z/OS) Windows種類→Windows 95 → 98 → Me (Millennium Edition)、 Windows NT 3.1 → NT 3.5 → NT 4.0 → Windows 2000 → Windows XP (→ Windows Server 2003) → Windows Vista (→ Windows Server 2008) → Windows 7 Windowsの特徴→・グラフィカルユーザインターフェース (GUI)を採用 ・APIの統一などによる、ハードウェア抽象化 ・市場におけるコンピュータソフト・ハードとの互換性、対応数はOSの中で最も高さ ・互換性を重視した設計 ・パソコンの入門者・初期導入者をユーザーが多い 久保 OSの種類: Windows XP (Home/Professional/Tablet PC/Media Center)、Windows Server 2003 (諸々のEdition)、Linux(Redhat, Turbolinux,SUSE, Vine, ...etc)、Free BSD、Mac OS X、超漢字(TRON)、PC-DOS、Soralisなど Windowsの種類:Windows 1.0、Windows 2.0、Windows 3.0、Windows 3.1、Windows 95、Windows 95 SP1、Windows 95 OSR2、Windows 95 OSR2.1、Windows 95 OSR2.5、Windows 98、Windows 98 SE、Windows Me、Windows NT 3.51、Windows NT 4.0、Windows 2000、Windows XP、Windows XP、Windows Vista、Windows .NET Server OSの特徴:ソフトウェアの見た目、使いやすさを重視した。 田上 OSの種類:MS-Windows、Mac OS、PC-DOS、UNIXなど t特徴:OSの提供する機能を利用することによって、開発の手間を省き、アプリケーションの操作性を統一。 Windowsの種類: 1995年 Windows 95 1996年 Windows NT 4.0 1997年 Windows CE 1.0 1998年 Windows 98 1999年 Windows CE 2.0 2000年 Windows 2000 2000年 Windows Me 2001年 Windows XP 2007年 WindowsVista 2009年 Windows7 など 特徴:①グラフィカルユーザインターフェース (GUI)を採用。 ②APIの統一などによる、ハードウェア抽象化。 ③市場におけるコンピュータソフト・ハードとの互換性・ 対応数はOSの中で最も高さ。 ④互換性を重視した設計。 ⑤パソコンの入門者・初期導入者をユーザーが多い。 山館 OS→windows Mac Linux Windows→95,98,2000、xp,vista 特徴→GUIを使い初心者でも簡単に使える 黒田 OSの種類 Windows, Mac OS, UNIX, Solaris, Tron, Symbian, vx-works, Android, MVSなど Windowsの種類 Windows 95,98,Me,XP,Vista,7など Windowsはシェアが大きいので、ソフトウェアなども大量に存在していて互換性なども高い。
https://w.atwiki.jp/pattle/pages/53.html
エンディング1「破産そして新たな道」 条件:二期連続で決算後に赤字状態になった後で飛行場から町の外に出る。 補足:その後に起きる戦闘の前にパトルとコモラーデが戦列から外れる。 また、その戦闘の勝敗に関係無くイベントは進む。 エンディング2「パトルと便座マン」 条件:ネッシーを捕獲していない状態で、世界大会3位決定戦でベンジャミンに勝利する。 または、地獄へ行く。 エンディング3「すっきり爽やか正統派エンディング」 条件:ネッシーを捕獲しており、かつキャサリンが職員にいない状態で世界大会3位決定戦に挑み、キャサリンに勝利する。 補足:対キャサリン戦ではベンジャミンがゴリアテ(Lv50)に乗って強制スポット参戦する。 また、カタリナは戦列から外れてしまう。スタッフロール後にヴィクトリア十字勲章が手に入る。 エンディング4「あ、気が付けば・・・」 条件:『RAFM戦争』でRAFミュージアムの攻撃部隊を撃退する。 または、32回目の決算を迎えた後で飛行場から町の外に出る。 補足:一週目限定。 エンディング5「邪神武藤」 条件:世界大会決勝戦に勝利する。 補足:神戸の開発室に行けるようになる。
https://w.atwiki.jp/orehomu/pages/37.html
https://w.atwiki.jp/sweetstokusyu/
最近、夜になって疲れてくると、 甘いものが欲しくなります。 これは私だけ? と言う事で、 このブログではスイーツの記事を書いていきます。 スイーツと言っても沢山あるので、 最初はロールケーキからご紹介します。 ロールケーキにも色々あり、 チョコロールケーキ いちごロールケーキ 抹茶ロールケーキ・・・ などなどあります。 お店では、 スイスロールのモカ味やバニラ味などが有名です。 使用するクリームやチョコなどで いろいろな味が楽しめます。 人気ロールケーキのチョコは、 ベルギー産やカナダ産を使っているものが 多かったです。 ネットで調べたのですが・・・ あなたは、どのロールケーキがお好みですか?
https://w.atwiki.jp/daitorallway/pages/28.html
運賃体系・切符の種類鉄道線(普通運賃) 乗合自動車線(バス路線・普通運賃) 入場料金 回数券 列車貸切運賃・鉄道・航路・バス団体運賃 運賃計算などの特例・注意有効期限算出法 特定都区市内に関わる運賃計算大都近郊区(印字は大都近郊区内) 梅ノ森市内(印字は梅ノ森市内) 愛浜市内(印字は愛浜市内線内) 連絡運輸締結先鉄道・バス事業者 船舶事業者 航路 車両(自動車)航送運賃・片道(運転手乗船運賃込) 航路運賃表(片道) 特別追加運賃表寝台列車に関して 特別割引運賃・企画切符 トクトク切符 運賃体系・切符の種類 運賃は以下の体系になっている。ただし、運賃計算の特例もあるので注意を。 鉄道線⇔各航路は相互に通しの計算が可能。鉄道線・各航路⇔乗合自動車線(路線バス)の場合は、一旦鉄道・航路とバスの境界駅で区切って計算する。これは、航路区間が鉄道の普通列車と運賃上では同等の扱いであるため。また、タクシーはキロ数で計算する。 石部海航路をまたいで乗車する場合は+2400円(大人)が必要となる。 鉄道線(普通運賃) 乗車船距離(km) 大人料金 子供料金 0-4 110円 50円 5-8 120円 60円 9-12 140円 70円 13-16 160円 80円 17-20 180円 90円 21-24 200円 100円 25-28 240円 120円 29-32 280円 140円 33-36 320円 160円 37-40 360円 180円 40-44 400円 200円 44-50 460円 230円 51-60 520円 260円 61-70 580円 290円 71-80 640円 320円 81-90 700円 350円 91-100 780円 390円 101-110 860円 430円 111-120 940円 470円 121- 以降10km毎に80円づつ追加 以降10km毎に40円づつ追加 切符の形状については切符の形状をご覧あれ 乗合自動車線(バス路線・普通運賃) 乗車距離(km) 大人料金 子供料金 0-4 80円 40円 5-8 100円 50円 9-12 120円 60円 13- 以降4km毎に20円づつ追加 以降4km毎に10円づつ追加 高速バス特定運賃:上記表より算出した料金に+20円。 均一区間:均一区間は1乗車あたり。大都近郊区:110円 梅ノ森市内:120円 入場料金 入場料金:120円(時間制限は無しだが切符1枚あたり1回のみ) 回数券 いずれの回数券も、鉄道・バス・船舶連絡回数券を発売できる。 通勤回数券11枚綴りで当該区間の9.5枚分(10円以下の端数四捨五入)の運賃。有効期限なし。 通学回数券11枚綴りで当該区間の8枚分の運賃。有効期限は半年(要通学証明書または学生証)。 こども回数券11枚綴りで当該区間の10枚分の運賃。有効期限なし。いずれの場合も、発着駅・営業所または大都・梅ノ森・東島・若浦・南静川・大室・芹川・霜野・愛浜・愛音・南初音駅・大鉄本社及び支社・大鉄バス各営業所で発売。 列車貸切運賃・鉄道・航路・バス団体運賃 ※ここで指す『団体』とは、『同一ルートで旅行する、8人以上』を指す。ただし、学生団体は例外がある。船舶も同様。 通常団体(学生団体以外)平常運航の列車(定期便)利用の場合全員の運賃・特別席・特別列車付加運賃を合算した額から、15%引き(バスを含むこともできる)。 学生団体 ※学生団体とは、小・中・高校・高等専門学校・大学(院)・盲学校・聾学校・養護学校・幼稚園及び通信教育を行う学校の生徒で、当該校学校長名による申請書があったものだけを指す。なお、学生団体に対しては人数制限の縛りがない。平常運航の列車(定期便)利用の場合全員の運賃・特別席・特別列車付加運賃を合算した額から、25%引き(バスを含むこともできる)。 運賃計算などの特例・注意 大人・子供1人に連れられて乗車する1名の就学前(6歳でも幼稚園児は該当)児童については無賃。2人目からは小児運賃を加算。ただし1歳未満は無賃。営業キロ数の1キロ未満は四捨五入して1キロ単位に併せる。ただし均一区間を挟む場合はゾーン入口駅までと、出口駅からのキロ数を合算する。 なお、運賃計算の際に出た端数は切捨て(10円以下は切り捨て)て計算のこと。 また、大鉄グループでは、地方交通線に対する追加運賃は加算していない。 大鉄グループ各社で、他社線を挟む場合、大鉄グループを通しの距離で計算し、他社線運賃を合算(例:大都~佐波間は大都鉄道の運賃(大都~峰山間)360円+両都鉄道の運賃890円で合計1250円)。 大鉄グループ内片道100㎞以上の鉄道線・バス路線を含む普通乗車券・子供普通乗車券などは、あともどりしない限り、大鉄グループ内鉄道線で途中下車可能(途中下車不能のきっぷには「下車前途無効」の表記あり)。 キセルなど、不法行為を発見した場合、切符は没収の上、運賃と増運賃合わせて当該区間通常運賃の5倍の運賃を徴収する。酷(ひど)く悪質な場合、警察へ引き渡す場合もある。定期の場合、発覚日から定期券開始日までの日数に応じた額を徴収する。 また、そよかぜネット範囲内と範囲外ではまったく違うため、そよかぜネット加盟他社線ご利用方(その逆も)(荻鉄及び新電は除く)は南静川駅で切符を買い換えなくてはいけない。 (例:静川~大都間は静川~南静川間はそよかぜネットの範囲内なので切符の買い替えは不要だが南静川~大都間はそよかぜネットの範囲外なのでまたその区間の切符の購入をする。) (ただし、利用路線が大鉄や2011年9月に制限撤廃された他社購入切符ならそよかぜネット範囲内と範囲外を跨ぐのは可能) 有効期限算出法 100㎞ごとに1日プラスし(100㎞未満は四捨五入して100㎞単位に併せる) なお、旅行中に期限が切れた場合でも、途中下車を行わなければ目的地まで乗車可能。 特定都区市内に関わる運賃計算 JRの特例都区市内と同等の制度。2011年4月現在、大都近郊・梅ノ森市・愛浜市内に設定されている。 大鉄乗車キロが200㎞を超える(中心駅より)場合は、中心駅発着のキロ数で計算。 その特例都区市内発の乗車券の場合、その特例都区市内に指定されているどの駅からも乗車できる。ただし、その特例都区市内では原則、途中下車できないが、すでに乗車した区間の運賃を支払えば途中下車可能。 その特例都区市内(例:大都近郊区内)駅発着の乗車券は、往復乗車とならない場合、どのような経路でも乗車可能。特例都区市内のみの乗車券は、有効期限は当日限り通用。途中下車不可。 特例都区市内着の乗車券は、途中下車の特例が適用され、なおかつ有効期限内である限りは途中下車可能。 特例都区市内を通過する乗車券(連絡船車券含む)は、途中下車の特例が適用される切符であれば、どのような経路でも、往復乗車とならない限り途中下車可能。ただし、いずれの場合も、特例都区市内を運行する大鉄バスへはこの特例は適用されず、別途乗合自動車線(バス)区間の運賃が必要となる。 なお、単駅指定として市内特定駅までの切符の発券は可能。ただし、割高となる場合もあるため注意が必要となる。バス連絡の場合は、必ず単駅指定となる(接続駅を明確にするため)。 大都近郊区(印字は大都近郊区内) 大都本線木更木~峰山間の全駅。 中心駅は大都駅。 梅ノ森市内(印字は梅ノ森市内) 大都本線絵理栖~曽根川間の全駅。 中心駅は梅ノ森駅。 愛浜市内(印字は愛浜市内線内) 愛初線愛音までの全駅。 中心駅は愛浜駅。 連絡運輸締結先 当該会社との連絡船車券、連絡定期券、通過連絡船車券などの相互発券(一部)を行っている会社の一覧。なお、旅客事業のみ記載。 鉄道・バス事業者 なお、本欄では、大鉄グループ各社は省略。 会社・グループ名 略号または通称 備考 京東鉄道株式会社 京鉄 梅ノ森電鉄株式会社 梅電 北海鉄道株式会社 北鉄 そよかぜネット範囲外のみ(一部例外があり) 奥州鉄道株式会社 奥鉄 広島山陽鉄道株式会社 広鉄 そよかぜネット範囲外のみ 両都鉄道株式会社 両鉄 東方高速鉄道株式会社 高速 下北鉄道株式会社 荻沢電鉄株式会社 荻鉄 新垣電鉄株式会社 新電 長岡旅客鉄道株式会社 ER長岡 そよかぜネット範囲内のみ 静川旅客鉄道株式会社 ER静川 MXネットワーク株式会社 MX 船舶事業者 船舶については、相互に切符の共用、裏書が可能である。なお、鉄道・バス兼業の場合は上掲し割愛。 航路名 会社・グループ名 略号 備考 静西藤津航路 新電汽船株式会社 新電汽船 荻鉄との3社共同運航 航路 車両(自動車)航送運賃・片道(運転手乗船運賃込) 車両重量(t) 赤初航路・西居諸島航路航送運賃 石部海航路航送運賃 備考 自転車・バイク 280円 800円 0-3 450円 1650円 4-6 900円 3000円 7-9 1400円 5000円 10-12 1800円 6000円 13-15 2200円 7500円 16-18 2700円 9000円 19-21 3200円 10000円 22-24 3500円 11500円 25-27 4000円 13000円 28- 以降3t毎に300円追加 以降3t毎に1500円追加 航路運賃表(片道) 種別 西居諸島航路航送運賃 石部海航路航送運賃 大人 180円 2400円 子供 90円 1200円 特別追加運賃表 特別運賃種別 料金(大人・子供同額) 効用区間・期間 特別急行指定席券 120円 特急1乗車 グリーン車券(普通・快速用) 450円 グリーン車1乗車 グリーン車券(特急指定席・各列車個室共通) 600円 グリーン車1乗車 プレミアムシート券(特急指定席・各列車個室共通) 1200円 プレミアムシート車1乗車 特急B寝台指定・利用券 2600円 夜行特急B寝台車1乗車 特急A寝台指定・利用券 3800円 夜行特急A寝台1乗車 特急S寝台指定・利用券 6500円 夜行特急S寝台1乗車 特急スイート寝台指定・利用券 15000円 夜行特急スイート寝台1乗車 新幹線利用券 1000円・1200円 新幹線1乗車 グリーン車券(新幹線用) 1500円・2000円 新幹線グリーン車1乗車 プレミアムシート券(新幹線用) 3000円 プレミアムシート車1乗車 寝台列車に関して 寝台車利用券・特急利用券には予め、特急料金は合算されており、別途特急券を購入する必要はない。 また、寝台特急券には、ランクに応じて夕食も用意されている ランク 標準付帯寝台ランク 追加料金 料理の種類 B B寝台 ¥0 軽食(パン・珈琲または紅茶) A A寝台 ¥420 日替わり和風定食または洋風定食 AA A寝台 ¥1080 日替わり和中洋折衷定食 AAA A寝台 ¥2000 懐石料理 SS S寝台 ¥7600 本格フルコース(フランス料理) P スイート寝台 ¥16000 本格フルコース(一流シェフの料理) 特別割引運賃・企画切符 学生割予め大鉄の指定した学校の学生ならば利用可能。100㎞以上の切符であれば普通運賃から2割引。 身障者割障害者並びに付き添い1人まで普通運賃から40%割引。 定期券割定期券は普通運賃から一律30%割引。 株主割株主なら何度でも利用可能。普通運賃から30%割引。 早割2日前までに切符を購入すると、普通運賃5%引き。 往復割片道350㎞以上のきっぷを往復で購入すると、合算額から10%引き。 トクトク切符 スーパー券 あまり公には知られていない幻の切符。購入年月日から1年間、特急・新幹線含めグリーン車が毎日乗り放題になるが、ただし寝台列車のS寝台及びスイート寝台は乗車不可である。但し運賃は別。大人子供同額で25万円。 ハイパー券 上記のスーパー券を強化した切符、上記の機能に加え、寝台列車のS寝台及びスイート寝台も乗車可能である。 但し運賃は別。大人子供同額で100万円。 大鉄18きっぷ 現実の「青春18きっぷ」と同じような物。ある一定期間(夏休み・冬休み・春休み)に限り有効で、5枚綴りで1セットとして販売され、乙特急の指定席には乗車可能 1枚につき1人1日有効。大人子供同額で7500円。 大鉄シルバーきっぷ満65歳以上であれば購入可能(要購入時公的証明書)。3日間有効で、大鉄グループの電車・船舶に乗り放題で、特急列車にも乗り放題(要事前座席指定)。1枚2500円。
https://w.atwiki.jp/arcadiasaga/pages/157.html
Last up date 2009-10-05 13 27 34 (Mon) レベル別 01~10 / 11~20 / 21~30 / 31~40 / 41~50 / 51~60 / 61~70 / 71~80 編集 種類別 動物系 / 植物系 / 昆虫系 / その他系 編集 ペットスキル 攻撃系 / バフ系 / デバフ系 編集 その他系 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 名前 餌 備考 対象MOB 編集 インビジブルリザード ベジタブル 編集 バニシングリザード ベジタブル 編集 コメント インビジブルリザードの餌はベジタブルでした - 名無しさん 2009-11-13 10 09 43 蛇→ミート - 名無しさん 2009-11-13 10 58 49 名前
https://w.atwiki.jp/ws_wiki/pages/14838.html
SAO/S51-087 カード名:苦戦に滲む汗 エギル カテゴリ:キャラ 色:青 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:500 ソウル:1 特徴:《アバター》・《武器》 【永】 相手のターン中、他のあなたのキャラすべてに、パワーを+500。 【自】[このカードを控え室に置く] 他のあなたのキャラが舞台から控え室に置かれた時、後列にこのカードがいるなら、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、そのキャラをそのキャラがいた枠にレストして置く。 レアリティ:C 劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-収録
https://w.atwiki.jp/uncyclopediamabiwiki/pages/2611.html
#shadowheader 釣り効率の増加が他のオットセイに比べて高い。 投げてもらう魚を食べると生命力、スタミナを回復します。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 生命力 61 マナ 37 スタミナ 38 Str 26 Int 22 Dex 26 Will 30 Luck 31 召喚時間 105分 インベントリサイズ 4 × 6 価格 560円 価格/マス 23.3円 武器性能 ?の速度 ?打 攻撃力??~?? バランス??% クリティカル??% 負傷率 ?~?% ステータスを除いた純粋な武器性能を追加してみました 初期ステータスはこの数値にスキル補正と各基本ステータスで上昇します 特徴 [#i5b237e9] 加齢によるステータス上昇 [#n05eb305] レベルアップによるステータス上昇 [#cd995857] 同行ボーナス [#kb89d553] ランク別スキルステータス一覧表 [#bef7e712] コメントフォーム [#e7b07198] 特徴 丸い頭とうるうるとした瞳がかわいらしい黒オットセイ。 平べったいひれの形をした足を利用してふらふらと歩く姿はとても印象的です。 オットセイは海のマスコットというニックネームどおり釣りにおいて特別な才能を持っています。 釣り場では飼い主が魚をよく釣れるよう手伝ってくれるのです。 しかし10歳になると釣り能力が落ちてしまいますので、気をつけてください。 親しみやすい性格で人々と一緒にいるのが好きな黒オットセイは、飼い主と一緒に遊ぶのが大好きです。 飼い主がインベントリの中の魚を選択して使用すると、オットセイと魚投げ遊びができます。 オットセイの飼い主のパーティーメンバーも自分の持っている魚で一緒に遊べます。 飼い主が投げてくれる魚を食べると生命力とスタミナを回復する独特の能力を持っています。 それだけでなく、飼い主にはLuckとクリティカルによい影響を与えてくれます。 釣りをサポートしてくれる黒オットセイだけの能力。 エリンの釣り人を名乗るならば、一度興味を持ってみてもいいペットではないでしょうか? 加齢によるステータス上昇 年齢 生命力 マナ スタミナ Str Int Dex Will Luck 2歳 4 2 2 2 3 3 2 3 3歳 4 2 2 2 2 3 2 3 4歳 4 1 2 2 2 2 1 3 5歳 3歳 生命力4 マナ2 スタミナ2 Str2 Int2 Dex3 Will2 Luck3 -- 4歳 生命力4 マナ1 スタミナ2 Str2 Int2 Dex2 Will1 Luck3 -- コメント レベルアップによるステータス上昇 年齢 生命力 マナ スタミナ Str Int Dex Will Luck 1歳 1 0.5 0.5 0.5 0.75 0.75 0.5 0.75 2歳 1 0.5 0.5 0.5 0.5 0.75 0.5 0.75 3歳 1 0.25 0.5 0.5 0.5 0.75 0.25 0.75 4歳 1 0.25 0.5 0.5 0.5 0.75 0.5 0.5 5歳 3歳 LvUp4回分 生命力4 マナ1 スタミナ2 Str2 Int2 Dex2 Will1 Luck3 -- 4歳 LvUp4回分 生命力4 マナ1 スタミナ2 Str2 Int2 Dex3 Will2 Luck2 -- コメント 同行ボーナス 年齢 Luck クリティカル 1歳 5 5 2歳 5 5 3歳 5 5 4歳 4 4 3歳 Luck5 クリティカル5 -- 4歳 Luck4 クリティカル4 -- コメント ランク別スキルステータス一覧表 スキル F E D C B A 9 8 7 6 休憩 1 10 応急治療 1 ディフェンス 1 2 5 8 10 13 20 26 34 41 スマッシュ 1 3 5 8 9 14 22 27 35 42 カウンターアタック 1 2 4 6 9 12 17 25 33 40 アタック 1 4 6 7 10 15 23 28 37 43 クリティカルヒット 1 3 7 8 11 16 24 30 39 44 ヒーリング 1 7 19 21 31 45 ライトニングボルト 1 5 12 18 21 29 ファイアボルト 1 4 13 19 24 31 アイスボルト 1 2 6 11 23 37 コメント コメントフォーム 武器性能よくわからないのでどなたかお願いしますor購入時のペットステータスの武器欄情報お願いします -- 「釣り場では飼い主が魚をよく釣れるよう手伝ってくれるのです」とのことですが、あまり違いは分かりませんでした。魚がつれた際に、オットセイのインベントリに格納されます。 -- 魚を投げる際に、×がついているところを無理やりクリックするとオットセイが失敗します。 -- 初期ステ(補正込):生命81(71)マナ37スタ38str27int26dex28will33luk31ダメ15~30負傷2%~6%クリ26.5%バラ50%防御1保護2.0%スキルすべてF -- 購入時点で、あなたのペットの本のほかに「銀鮒×10」を最初から所持していました。 -- 2歳Lv6~9の各計測値反映 -- 荒黒マングが経験値2040なので倍率170% -- 白黒どちらなのかは同時実装なので不明だが、記念すべき100種類目、および101種類目のペット(日本内。期間限定含む)。 -- 魚類が釣れると(クラゲとかは×)手を叩いて喜びます、和む -- コメント